不久前微软公开Xbox One将不会支持AMD Mantle API。事实上,索尼PS4也不会有,原因是因为这个之术只可以支持PC,与之前态度相比这次的AMD解释很流利: Mantle在主机上是没有的。Mantle为PC创造的是一个类似于主机的开发环境,那里已经有底层API、更深入的编程、更简单的开发等等,不像PC环境那么复杂。Mantle创建了一个更像主机的开发环境,能够缩短(游戏)上市时间、减少开发成本、实现更高效的渲染、提升游戏性能。
把Mantle和主机联系起来,是因为下一代主机也使用了Radeon,所以现在为止对主机的大多数编程都适合桌面现代Radeon架构。这种统一性正是Mantle能够存在的价值。如此也就明了了,游戏主机本就是封闭的,因为GPU就带进另一个开发环境是不大可能的,不过不同于PC上硬件、编程、软件百花齐放,主机上的代码本来就主要是针对底层操作的,效率更高。
(第三媒体 2013年10月16日)