也就是几个月以后,Xbox One和PS4即将同时上市,主机玩家听到这一消息一定是喜出望外。而这架构相差无几,性能方面自然是谈论话题的众矢之的,不过偏向PS4的玩家相对还是比较多的,因为它的晶体管规模比较大,也就是说集成的CPU核心大,性能随之提升。由于两家厂商对其产品的具体规格都还是闭口不提,我们不能从中知晓。
日前的第25届Hot Chip会议上,微软按耐不住首度公开了Xbox One的处理器规格,让人吃惊的是它的晶体管密度居然比AMD的单芯旗舰HD 7970还要大。从已知数据来看Xbox One的处理器拥有8颗Jaguar架构的CPU核心,GPU方面则拥有768个GCN架构的图形单元,此外还搭载的32MB的eSRAM缓存,另外CPU和GPU共享8GB DDR3内存。微软方面这颗处理器采用的是台积电目前最高端的28nm HPM工艺生产,核心面积为363mm²,晶体管的数量为50亿,搭载了47Mbyte的缓存。AMD单芯旗舰HD 7970的核心面积为365mm²,晶体管数量为43亿个,所以说Xbox One的晶体管密度要比HD 7970高出不少,顶级28nm HPM工艺果然名不虚传。
(第三媒体 2013年8月28日)